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SQLZOO练习7--Using NULL

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数据结构初阶之二叉树性质练习与代码练习

个人主页:点我进入主页专栏分类:C语言初阶    C语言程序设计————KTV    C语言小游戏   C语言进阶C语言刷题    数据结构初阶   Linux欢迎大家点赞,评论,收藏。一起努力,共赴大厂。目录1.前言2.性质练习3.代码练习 3.1单值二叉树3.2检查两颗树是否相同3.3对称二叉树3.4另一颗树的子树4.总结1.前言    二叉树的学习是枯燥的也是充满乐趣的,它的核心部分是递归,这就需要我们多去刷题,树是一对多的结构,你是否还记得我在上一篇中写到树的内容可以分为根节点,左孩子右孩子,左子树右子树和根节点,左子树右子树这两种方法吗?这两种非常的重要,今天我们的代码部分会让你深刻

python的爬虫练习

爬虫练习1:importrequests#目标页面url="https://www.xxx.edu.cn/"#浏览器右键检查,network然后找doc,刷新页面,在文档里找"User-Agent",User-Agent其实就是你的浏览器信息headers={"User-Agent":"Mozilla/5.0(WindowsNT10.0;WOW64)AppleWebKit/537.36(KHTML,likeGecko)Chrome/63.0.3239.84Safari/537.36",}try:response=requests.get(url,headers=headers)#防止中文乱码r

Educoder/头歌JAVA——JAVA面向对象:封装、继承和多态的综合练习

目录第1关:封装、继承和多态进阶(一)相关知识面向对象思想封装继承组合和继承构造函数super()和this()编程要求第2关:封装、继承和多态进阶(二)相关知识重写和重载abstract(抽象类)和interface(接口)final关键字static关键字static关键字的作用多态编程要求第3关:封装、继承和多态进阶(三)相关知识测试说明​​​​​​​第1关:封装、继承和多态进阶(一)相关知识为了完成本关任务,我们回顾一下前面所学知识:1.面向对象思想;2.封装;3.继承;4.构造函数;5.super()和this()。面向对象思想构造器:new就是一个构造器,作用是:①分配空间;②赋初

练习时长两年半,特斯拉人形机器人Optimus二代上线

没有经过任何预告,特斯拉人形机器人「Optimus」第二代来了。12月13日上午,马斯克突然在X上放出了一段视频:马斯克不多解释,直接用视频内容展示了Optimus的诸多新能力。从设想到蹒跚学步,再到引发恐怖谷效应,练习时长两年半,Optimus这回的亮相惊艳了世人。在马斯克的推文下,人们纷纷表示欢迎和期待:「很急,什么时候才能买到呢?」从视频上来看,OptimusGen2相比上一代有了很大改进,包括:由特斯拉设计的致动器和传感器2-Dof(自由度)的脖子行走速度提高30%重量减轻10千克脚力/扭矩感应铰接式脚趾部分人体脚部几何形状速度更快、11-DoF全新双手从画面来看,OptimusGen

10天玩转Python第2天:python判断语句基础示例全面详解与代码练习

目录1.课程之前1.1复习和反馈1.2作业1.3今日内容1.4字符串格式化的补充1.5运算符1.5.1逻辑运算符1.5.2赋值运算符1.5.3运算符优先2.判断2.1if的基本结构2.1.1基本语法2.1.2代码案例2.1.3练习2.2ifelse结构2.2.1基本语法2.2.2代码案例2.2.3练习2.3if和逻辑运算符结合使用2.3.1案例一2.3.2案例二2.4ifelifelse结构2.4.1语法2.4.2案例2.4.2.1elif实现2.4.2.2多个if实现2.5Debug调试代码2.5.1打断点2.6if嵌套2.6.1代码案例2.6.2练习2.6.3案例:猜拳游戏2.6.3.1案

数据结构第7~8章练习答案(PTA)

单选题2-1适用于折半查找的表的存储方式及元素排列要求为(D)。A.链接方式存储,元素无序B.链接方式存储,元素有序C.顺序方式存储,元素无序D.顺序方式存储,元素有序2-2在顺序表(8,11,15,19,25,26,30,33,42,48,50)中,用二分(折半)法查找关键码值20,需做的关键码比较次数为(B)。A.5        B.4        C.3        D.62-3分别以下列序列构造二叉排序树,与用其它三个序列所构造的结果不同的是(C)。A.(100,80,90,60,120,110,130)B.(100,120,110,130,80,60,90)C.(100,60,

HNU练习七 字符串编程题7. 机器人游戏

【问题描述】    有人建造了一些机器人,并且将他们放置在包含n个单元的一维网格上,一个长度为n的字符串s代表了他们的编排方式,字符串中的字符既可以是'.',也可以是'0'~'9'之间的一个数字字符,字符'.'表示开始时在相应的单元上无机器人,数字表示开始时在相应的单元上有一个机器人。特别地,数字x表示他可以从开始点向左移动x个单元,或从开始点向右移动x个单元,每次移动距离为一个单元格。    例如,假定字符串的第7个字符为3,代表机器人从第7个单元开始,他的活动范围为第4个单元(7-3=4)到第10个单元(7+3=10)(包含两个端点),机器人仅仅可以在这个范围内移动,但不可以移出网格。一旦

C语言-每日刷题练习

[蓝桥杯2013省B]翻硬币 题目背景小明正在玩一个“翻硬币”的游戏。题目描述桌上放着排成一排的若干硬币。我们用 * 表示正面,用 o 表示反面(是小写字母,不是零),比如可能情形是 **oo***oooo,如果同时翻转左边的两个硬币,则变为 oooo***oooo。现在小明的问题是:如果已知了初始状态和要达到的目标状态,每次只能同时翻转相邻的两个硬币,那么对特定的局面,最少要翻动多少次呢?输入格式两行等长字符串,分别表示初始状态和要达到的目标状态,每行长度小于 1000。数据保证一定存在至少一种方案可以从初始状态和要达到的目标状态。输出格式一个整数,表示最小操作步数。输入输出样例输入输出样例

键盘打字盲打练习系列之盲打初遇——0

一.欢迎来到我的酒馆        盲打,yyds!目录一.欢迎来到我的酒馆二.盲打三.键盘规格四.键盘分区五.键盘上各个键子功能二.盲打       经常看视频,看到别人在键盘上一通干净利索的操作,就打出想要的文字。心里突然来一句:卧槽,打字贼快啊!思索下,我们的打字速度怎么才能达到像大神、大牛们那种境界?当然了,你可能会总结为一句:熟能生巧!确实,不过其中也有迹可循。最近,脑子里突然地萌生了盲打的想法。于是,我开设了一个系列教程,专门记录自己学习盲打的心得体会。本系列键盘打字盲打练习共有5个章节,每个章节都有相应的侧重点,而且是循序渐进,一步一步的。希望可以帮到大家。:)       这种

HarmonyOS应用开发者基础知识练习笔记

一、判断首选项preferences是以Key-Value形式存储数据,其中Key是可以重复。(错)使用http模块发起网络请求时,必须要使用on(‘headersReceive’)订阅请求头,请求才会成功。(错)所有使用@Component修饰的自定义组件都支持onPageShow,onBackPress和onPageHide生命周期函数。(错)在Column和Row容器组件中,justifyContent用于设置子组件在主轴方向上的对齐格式,alignItems用于设置子组件在交叉轴方向上的对齐格式。(对)Video组件可以支持本地视频路径和网络路径播放。播放网络视频时,需要申请权限oho